Наши первые наброски были сосредоточенны на Билле, Луисе, Фрэнсисе
и Зой, четвёрке персонажей, в роли которых игрок продирался сквозь
постапокалиптические пустоши Left 4 Dead. Такой подход породил
несколько проблем.
Обычно, для того, чтобы обложка видеоигры (или DVD, или
книги) привлекала внимание, на переднем плане должен быть один
элемент — обычно это главный герой и второстепенные персонажи,
расположенные где-то на фоне.
А так как у нас была многопользовательская игра с упором на
командную работу, то получалось, что в Left 4 Dead, на самом деле, не
было никакого главного героя. Именно поэтому нам показалось, что
первоначальный вариант обложки будет предлагать совсем другую игру,
нежели нарисовано на её коробке.