Приветствую Вас Гость | RSS

















Просмотров: 8623 | Дата: 02.06.2009 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (24)

Итак, Left 4 Dead 2. У нас на руках есть: пара скриншотов и концепт-артов, трейлер, несколько видео (которые позже выложит CJ-KARL) и впечатления IGN от игры в последнюю карту последней кампании. Давайте соберём вместе всё, что мы знаем на сегодняшний момент о новой части игры. 

 

То, что в Left 4 Dead 2 будут новые типы зомби – мы уже знаем, но пока что смогли заметить только одних, из кампании Уезд (Parish): это инфицированные учёные в защитных костюмах, защищающих от огня. Тоже самое и с зомби-боссами: все старые (Курильщик, Толстяк, Охотник, Танк и Ведьма — о которой позже) остались в строю. Но появились и новые, из которых стал известным только Погрузчик (Charger). Погрузчик был специально придуман для того, чтобы бороться с ситуациями, когда игроки запирались в небольших комнатках и кемперили оттуда. Он врывается в группу Выживших как бык и раскидывает их как кегли, после чего люди становятся полностью беззащитными на несколько секунд. А уж если Погрузчик схватит какого-то бедолагу, то последнему не позавидуешь – его телом будет пытаться пробить дырку в земле до тех пор, пока кто-то из товарищей не придет на помощь. Новый босс не такой сильный, как Танк и хоть и быстрый, но маломанёвренный – вы легко сможете сыграть с ним в корриду на открытых расстояниях, просто уворачиваясь как тореадор от быка.

Теперь кратко об оружии. Появятся новые типы огнестрельных помощников, которые вроде бы и похожи на старые, но выглядят и ощущаются в игре совершенно по другому. Узи с глушителем и прикрученным фонариком, новые дробовик и штурмовая винтовка, полуавтоматическая снайперская винтовка, да два разных пистолета в каждую руку (если найдёте второй). Во время игры можно будет найти дополнительные патроны к вашим пушкам. В роликах можно увидеть, действие зажигательных патронов. Это обойма с 50-тю патронами, которую можно использовать моментально, а можно выждать более подходящего случая. При попадании в зомби, оно загорается ярким пламенем, поджигая вокруг всё, что можно поджечь. Появятся совершенно новое оружие ближнего боя: топор, бензопила, сковорода, бита. У каждого оружия будет альтернативный режим атаки – блокировка удара. При сражениях с зомби-боссами вы сможете с одного удара прервать жизнь несчастного мутанта, если это, конечно, будет не Танк или Ведьма. А уж, сколько радости принесёт топор любителям отрубать руки-ноги-головы – передать сложно.


В Left 4 Dead 2 будет применён более художественный подход к развитию событий и пять новых кампаний будут объединены одной общей сюжетной линией. История начнёт своё развитие с города Саванна в штате Джорджия и закончится в Новом Орлеане, штат Луизиана. Где-то между ними, возможно, будет кампания в болотах – никаких точных данных неизвестно, в прочем как о новом игровом режиме, который будет, но какой – опять-таки – полная тайна. Кампания в Саванне очень интригующая, т.к. по словам Чета Фалижека, сотрудника Valve, это будет город, который не затронула эпидемия зомби.

Все видео, показанные IGN были отыграны в последней кампании Уезд. Цель игроков – пробиться через город, включая знаменитый французский квартал, и добраться до военного вертолёта, и, соответственно, спасения. Что сразу бросается в глаза — всё действие в Уезде происходит днём, в светлое время суток, что достаточно необычно меняет мрачную атмосферу L4D. Но не только атмосферу. Самый яркий пример – Ведьма. Ночью, как мы уже все знаем, она сидит и рыдает. Однако днём её поведение меняе ... Читать дальше »

Просмотров: 921 | Дата: 02.06.2009 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)


Просмотров: 2490 | Дата: 02.06.2009 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (3)


Режим Выживания

  • Исправлен эксплойт на уровне "Стройка";
  • Исправлены ошибки, из-за которых, в редких случаях, не выдавались награды режима Выживания;
  • Время выживания больше не награждается, если игрок зашёл в середине раунда, во время которого были использованы читы.

Сервера

  • Теперь сервера будут правильно обнулять данные после выхода всех игроков из игры в режиме сражения.

Система подбора игроков

  • Исправлено несовпадение между лобби и серверами, которое вызывало ошибку "Сервер переполнен" при быстрой игре;
  • Исправлена ошибка подбора игроков, проявлявшаяся у пользователей Vista64.

Просмотров: 699 | Дата: 01.05.2009 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)


Изменения режима Выживания

  • Фоновый ролик Маяка затемнён и увеличен контраст элементами пользовательского интерфейса;
  • При создании лобби Выживания теперь доступен выбор эпизодов;
  • Исправлена ошибка, из-за которой кооперативная одиночная игра работала неверно после онлайнового режима Выживания;
  • При проигрывании демок будет устанавливаться верный игровой режим;
  • Время восстановления тошноты на сервере могут изменять только разработчики;
  • При просмотре демок больше не будет обновляться статистика;
  • Таблица рекордов обновляется корректно, основываясь на личном времени игрока, а не на лучшем времени команды;
  • В таблице рекордов отображается лучшее время игроков;
  • Убраны эксплойты режима Выживания с карт: Терминал, Последнее противостояние, Кран, Лодочная станция, Склад;
  • Исправлена ошибка, из-за которой Танки иногда не возрождались после 15-20 минут;

Просмотров: 729 | Дата: 01.05.2009 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

Журналистам сайта G4TV выпала уникальная возможность поиграть в столь ожидаемый Survival Pack для Left 4 Dead. В двух видеороликах они делятся впечатлениями и анализом того, что ждёт нас уже совсем скоро — 21 апреля. Если Valve, конечно, как всегда, не задержит выпуск нового контента.

Первое видео и цитата:

  • Режим Выживания основан на уже знакомых вам местах из карт стандартных кампаний, например, когда вы вызвали орду возле лифта кампании "Нет милосердию" или возле крана в "Смерть в воздухе". Всего будет 15 карт для этого режима. Также будет совершенно новая карта, в стиле маяка, называемая "Последнее противостояние" ("The Last Stand"), которую можно описать как: "хорошего конца не будет", т.к. несмотря на то, что она переполнена взрывчаткой, патронами и аптечками: ну, вы просто не успеете воспользоваться всеми ими.

  • В режиме Выживания у вас нет возможности спастись, это просто бесконечный поток зомби и чувство неминуемой обречённости. Чтобы не быть многословными: команда Valve продержалась на уровне менее 10 минут, а наши профессионалы смогли выстоять чуть более четырёх минут в канализации "Похоронного звона", завоевав бронзу, и не устояв всего три минуты до серебра. Также для сравнения я попробовал поиграть на маяке в одиночку с ботами и продержался две минуты сорок одну секунду. Это было даже больше чем предыдущие попытки с людьми, но я не надеялся побить какие-либо рекорды с напарниками-ботами.

Во втором видео показан режим Сражения для кампаний "Похоронный звон" и "Смерть в воздухе":

Также, сайт GamesRadar.com разместил пару видео игры в Survival Mode на картах No Mercy. Здесь представленна не XBOX версия, а PC. Наслаждайтесь!


Просмотров: 708 | Дата: 20.04.2009 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (7)


Команда 4LEETDUDES состряпала (не смог подобрать другого слова) местами весьма забавный мувик. Мортал Комбат от Курильщика и Толстяка, Охотники за привидениями с Френсисом, любовь в сортире Билла и Луиса, ну и, конечно, большие-пребольшие...туфли Зои. Крайне рекомендуется знать английский, чтобы понять хотя бы половину шуток.



Просмотров: 860 | Дата: 11.04.2009 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (5)


Наши первые наброски были сосредоточенны на Билле, Луисе, Фрэнсисе и Зой, четвёрке персонажей, в роли которых игрок продирался сквозь постапокалиптические пустоши Left 4 Dead. Такой подход породил несколько проблем.

Обычно, для того, чтобы обложка видеоигры (или DVD, или книги) привлекала внимание, на переднем плане должен быть один элемент — обычно это главный герой и второстепенные персонажи, расположенные где-то на фоне.

А так как у нас была многопользовательская игра с упором на командную работу, то получалось, что в Left 4 Dead, на самом деле, не было никакого главного героя. Именно поэтому нам показалось, что первоначальный вариант обложки будет предлагать совсем другую игру, нежели нарисовано на её коробке.





Просмотров: 698 | Дата: 11.04.2009 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

Просмотров: 662 | Дата: 06.04.2009 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)


Итак произошла 1-ая сходка клана 4Unit^s. Всем спасибо, было весело.

Фотоотчёт:






Просмотров: 810 | Дата: 28.03.2009 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (9)

1 2 3 4 »
Меню сайта
Форма входа
Статистика
Мини-чат
Сервер